Don't run tests on platforms that don't support WindowStation calls.
[wine] / dlls / d3d9 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 48 .cvsignore
-rw-r--r-- 639 Makefile.in
-rw-r--r-- 7301 basetexture.c
-rw-r--r-- 12126 cubetexture.c
-rw-r--r-- 162 d3d9.spec
-rw-r--r-- 2620 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 63280 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 46374 device.c
-rw-r--r-- 16637 directx.c
-rw-r--r-- 7663 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 7791 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5082 query.c
-rw-r--r-- 5081 resource.c
-rw-r--r-- 5854 stateblock.c
-rw-r--r-- 9433 surface.c
-rw-r--r-- 9032 swapchain.c
-rw-r--r-- 11104 texture.c
-rw-r--r-- 1050 version.rc
-rw-r--r-- 7733 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 6227 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8978 vertexshader.c
-rw-r--r-- 7497 volume.c
-rw-r--r-- 12144 volumetexture.c
-rw-r--r-- 3399 vshaderdeclaration.c