user32: Reimplement MapWindowPoints16 and move it to wnd16.c.
[wine] / dlls / d3d9 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 13304 surface.c
-rw-r--r-- 12914 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 13394 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9569 vertexbuffer.c
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