wined3d: Make the destination surface glDirty in UpdateSurface.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 9714 cubetexture.c
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-rw-r--r-- 2769 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 22900 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 65631 device.c
-rw-r--r-- 17731 directx.c
-rw-r--r-- 6510 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3412 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5107 resource.c
-rw-r--r-- 3573 stateblock.c
-rw-r--r-- 8773 surface.c
-rw-r--r-- 3555 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 8833 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 6629 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 3573 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8512 volume.c
-rw-r--r-- 9716 volumetexture.c