wined3d: Make the shader parameter to shader_arb_generate_vshader() const.
[wine] / dlls / olecli32 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 115 Makefile.in
-rw-r--r-- 3336 olecli.h
-rw-r--r-- 1824 olecli32.spec
-rw-r--r-- 7572 olecli_main.c