wined3d: Put the APPLE_flush_buffer_range code into the right branch.
[wine] / dlls / d3dx9_36 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 399 Makefile.in
-rw-r--r-- 3317 core.c
-rw-r--r-- 13340 d3dx9_36.spec
-rw-r--r-- 2204 d3dx9_36_main.c
-rw-r--r-- 3263 d3dx9_36_private.h
-rw-r--r-- 10331 font.c
-rw-r--r-- 56949 math.c
-rw-r--r-- 10085 mesh.c
-rw-r--r-- 7154 shader.c
-rw-r--r-- 20787 sprite.c
-rw-r--r-- 20739 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 5800 util.c
-rw-r--r-- 1073 version.rc