user32: Use a finally handler to make sure capture is always released when exiting...
[wine] / dlls / d3d10core /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 377 Makefile.in
-rw-r--r-- 4951 buffer.c
-rw-r--r-- 91 d3d10core.spec
-rw-r--r-- 3825 d3d10core_main.c
-rw-r--r-- 3695 d3d10core_private.h
-rw-r--r-- 47583 device.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 5756 texture2d.c
-rw-r--r-- 6909 utils.c
-rw-r--r-- 1102 version.rc
-rw-r--r-- 4761 view.c