d3d8/tests: Add a test for the viewport after SetRenderTarget() calls.
[wine] / dlls / d3d8 / tests /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 144495 device.c
-rw-r--r-- 79243 stateblock.c
-rw-r--r-- 28583 surface.c
-rw-r--r-- 6047 texture.c
-rw-r--r-- 158024 visual.c
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