Fixed some broken code that was causing compiler warnings.
[wine] / dlls / d3d9 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 33 .cvsignore
-rw-r--r-- 639 Makefile.in
-rw-r--r-- 7301 basetexture.c
-rw-r--r-- 12210 cubetexture.c
-rw-r--r-- 182 d3d9.spec
-rw-r--r-- 2836 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 30358 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 46430 device.c
-rw-r--r-- 16704 directx.c
-rw-r--r-- 7781 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 7948 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5219 query.c
-rw-r--r-- 5081 resource.c
-rw-r--r-- 5884 stateblock.c
-rw-r--r-- 9505 surface.c
-rw-r--r-- 9168 swapchain.c
-rw-r--r-- 11198 texture.c
-rw-r--r-- 1050 version.rc
-rw-r--r-- 7851 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 6391 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8130 vertexshader.c
-rw-r--r-- 7560 volume.c
-rw-r--r-- 12311 volumetexture.c
-rw-r--r-- 3399 vshaderdeclaration.c