d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / dispdib.dll16 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 284 Makefile.in
-rw-r--r-- 2308 dispdib.c
-rw-r--r-- 52 dispdib.dll16.spec