d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / faultrep /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 255 Makefile.in
-rw-r--r-- 3888 faultrep.c
-rw-r--r-- 379 faultrep.spec