d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / ifsmgr.vxd /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 245 Makefile.in
-rw-r--r-- 5511 ifsmgr.c
-rw-r--r-- 81 ifsmgr.vxd.spec