d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / loadperf /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 275 Makefile.in
-rw-r--r-- 531 loadperf.spec
-rw-r--r-- 4490 loadperf_main.c