d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / msgsm32.acm /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 257 Makefile.in
-rw-r--r-- 71 msgsm32.acm.spec
-rw-r--r-- 19583 msgsm32.c