d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / msimg32 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 275 Makefile.in
-rw-r--r-- 358 msimg32.spec
-rw-r--r-- 1555 msimg32_main.c