d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / msisys.ocx /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 247 Makefile.in
-rw-r--r-- 2817 msisys.c
-rw-r--r-- 167 msisys.ocx.spec