d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / pdh /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 260 Makefile.in
-rw-r--r-- 4997 pdh.spec
-rw-r--r-- 36536 pdh_main.c
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