d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / pidgen /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 262 Makefile.in
-rw-r--r-- 368 bink.bin
-rw-r--r-- 1361 main.c
-rw-r--r-- 134 pidgen.spec
-rw-r--r-- 857 rsrc.rc