d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / rtutils /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 277 Makefile.in
-rw-r--r-- 1413 main.c
-rw-r--r-- 1441 rtutils.spec
-rw-r--r-- 1919 tracing.c