d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / snmpapi /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 264 Makefile.in
-rw-r--r-- 17384 main.c
-rw-r--r-- 1455 snmpapi.spec
drwxr-xr-x - tests