d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsShaderResource().
[wine] / dlls / vmm.vxd /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 239 Makefile.in
-rw-r--r-- 17928 vmm.c
-rw-r--r-- 40 vmm.vxd.spec