d3d8: Store the fvf in the d3d8 vertex buffer.
[wine] / dlls / vwin32.vxd /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 245 Makefile.in
-rw-r--r-- 8289 vwin32.c
-rw-r--r-- 124 vwin32.vxd.spec