wined3d: Store the bumpmap ARB constants in ARB structures.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     lparam_t               result;        /* reply result */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     lparam_t               wparam;    /* parameters */
74     lparam_t               lparam;    /* parameters */
75     unsigned int           time;      /* message time */
76     void                  *data;      /* message data for sent messages */
77     unsigned int           data_size; /* size of message data */
78     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
79     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
80 };
81
82 struct timer
83 {
84     struct list     entry;     /* entry in timer list */
85     timeout_t       when;      /* next expiration */
86     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
87     user_handle_t   win;       /* window handle */
88     unsigned int    msg;       /* message to post */
89     lparam_t        id;        /* timer id */
90     lparam_t        lparam;    /* lparam for message */
91 };
92
93 struct thread_input
94 {
95     struct object          obj;           /* object header */
96     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
97     user_handle_t          focus;         /* focus window */
98     user_handle_t          capture;       /* capture window */
99     user_handle_t          active;        /* active window */
100     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
101     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
102     user_handle_t          caret;         /* caret window */
103     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
104     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
105     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
106     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
107     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
108 };
109
110 struct msg_queue
111 {
112     struct object          obj;             /* object header */
113     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
114     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
115     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
116     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
117     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
118     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
119     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
120     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
121     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
122     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
123     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
124     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
125     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
126     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
127     lparam_t               next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
128     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
129     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
130     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
131     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
132 };
133
134 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
135 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
136 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
137 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
138 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
139 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
140 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
141 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
142 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
143 static void timer_callback( void *private );
144
145 static const struct object_ops msg_queue_ops =
146 {
147     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
148     msg_queue_dump,            /* dump */
149     no_get_type,               /* get_type */
150     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
151     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
152     msg_queue_signaled,        /* signaled */
153     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
154     no_signal,                 /* signal */
155     no_get_fd,                 /* get_fd */
156     no_map_access,             /* map_access */
157     default_get_sd,            /* get_sd */
158     default_set_sd,            /* set_sd */
159     no_lookup_name,            /* lookup_name */
160     no_open_file,              /* open_file */
161     no_close_handle,           /* close_handle */
162     msg_queue_destroy          /* destroy */
163 };
164
165 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
166 {
167     NULL,                        /* get_poll_events */
168     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
169     NULL,                        /* flush */
170     NULL,                        /* get_fd_type */
171     NULL,                        /* ioctl */
172     NULL,                        /* queue_async */
173     NULL,                        /* reselect_async */
174     NULL                         /* cancel async */
175 };
176
177
178 static const struct object_ops thread_input_ops =
179 {
180     sizeof(struct thread_input),  /* size */
181     thread_input_dump,            /* dump */
182     no_get_type,                  /* get_type */
183     no_add_queue,                 /* add_queue */
184     NULL,                         /* remove_queue */
185     NULL,                         /* signaled */
186     NULL,                         /* satisfied */
187     no_signal,                    /* signal */
188     no_get_fd,                    /* get_fd */
189     no_map_access,                /* map_access */
190     default_get_sd,               /* get_sd */
191     default_set_sd,               /* set_sd */
192     no_lookup_name,               /* lookup_name */
193     no_open_file,                 /* open_file */
194     no_close_handle,              /* close_handle */
195     thread_input_destroy          /* destroy */
196 };
197
198 /* pointer to input structure of foreground thread */
199 static struct thread_input *foreground_input;
200 static unsigned int last_input_time;
201
202 static void free_message( struct message *msg );
203
204 /* set the caret window in a given thread input */
205 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
206 {
207     if (!win || win != input->caret)
208     {
209         input->caret_rect.left   = 0;
210         input->caret_rect.top    = 0;
211         input->caret_rect.right  = 0;
212         input->caret_rect.bottom = 0;
213     }
214     input->caret             = win;
215     input->caret_hide        = 1;
216     input->caret_state       = 0;
217 }
218
219 /* create a thread input object */
220 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
221 {
222     struct thread_input *input;
223
224     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
225     {
226         input->focus       = 0;
227         input->capture     = 0;
228         input->active      = 0;
229         input->menu_owner  = 0;
230         input->move_size   = 0;
231         list_init( &input->msg_list );
232         set_caret_window( input, 0 );
233         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
234
235         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
236         {
237             release_object( input );
238             return NULL;
239         }
240     }
241     return input;
242 }
243
244 /* release the thread input data of a given thread */
245 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
246 {
247     struct thread_input *input = thread->queue->input;
248
249     if (!input) return;
250     release_object( input );
251     thread->queue->input = NULL;
252 }
253
254 /* create a message queue object */
255 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
256 {
257     struct msg_queue *queue;
258     int i;
259
260     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
261     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
262     {
263         queue->fd              = NULL;
264         queue->wake_bits       = 0;
265         queue->wake_mask       = 0;
266         queue->changed_bits    = 0;
267         queue->changed_mask    = 0;
268         queue->paint_count     = 0;
269         queue->quit_message    = 0;
270         queue->recv_result     = NULL;
271         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
272         queue->timeout         = NULL;
273         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
274         queue->hooks           = NULL;
275         queue->last_get_msg    = current_time;
276         list_init( &queue->send_result );
277         list_init( &queue->callback_result );
278         list_init( &queue->pending_timers );
279         list_init( &queue->expired_timers );
280         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
281
282         thread->queue = queue;
283         if (!thread->process->queue)
284             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
285     }
286     release_object( input );
287     return queue;
288 }
289
290 /* free the message queue of a thread at thread exit */
291 void free_msg_queue( struct thread *thread )
292 {
293     struct process *process = thread->process;
294
295     remove_thread_hooks( thread );
296     if (!thread->queue) return;
297     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
298     {
299         release_object( process->queue );
300         process->queue = NULL;
301         if (process->idle_event)
302         {
303             set_event( process->idle_event );
304             release_object( process->idle_event );
305             process->idle_event = NULL;
306         }
307     }
308     release_object( thread->queue );
309     thread->queue = NULL;
310 }
311
312 /* get the hook table for a given thread */
313 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
314 {
315     if (!thread->queue) return NULL;
316     return thread->queue->hooks;
317 }
318
319 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
320 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
321 {
322     struct msg_queue *queue = thread->queue;
323     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
324     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
325     queue->hooks = hooks;
326 }
327
328 /* check the queue status */
329 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
330 {
331     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
332 }
333
334 /* set some queue bits */
335 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
336 {
337     queue->wake_bits |= bits;
338     queue->changed_bits |= bits;
339     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
340 }
341
342 /* clear some queue bits */
343 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
344 {
345     queue->wake_bits &= ~bits;
346     queue->changed_bits &= ~bits;
347 }
348
349 /* check whether msg is a keyboard message */
350 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
351 {
352     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
353 }
354
355 /* check if message is matched by the filter */
356 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
357 {
358     return (msg >= first && msg <= last);
359 }
360
361 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
362 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
363 {
364     /* hardware message ranges are (in numerical order):
365      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
366      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
367      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
368      */
369     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
370     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
371     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
372     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
373     return 1;
374 }
375
376 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
377 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
378 {
379     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
380     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
381     return QS_MOUSEBUTTON;
382 }
383
384 /* get the current thread queue, creating it if needed */
385 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
386 {
387     struct msg_queue *queue = current->queue;
388     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
389     return queue;
390 }
391
392 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
393 static inline unsigned int get_unique_id(void)
394 {
395     static unsigned int id;
396     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
397     return id;
398 }
399
400 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
401 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
402 {
403     struct message *prev;
404     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
405
406     if (!ptr) return 0;
407     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
408     if (prev->result) return 0;
409     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
410     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
411     if (prev->type != msg->type) return 0;
412     /* now we can merge it */
413     prev->wparam  = msg->wparam;
414     prev->lparam  = msg->lparam;
415     prev->time    = msg->time;
416     if (msg->type == MSG_HARDWARE && prev->data && msg->data)
417     {
418         struct hardware_msg_data *prev_data = prev->data;
419         struct hardware_msg_data *msg_data = msg->data;
420         prev_data->x     = msg_data->x;
421         prev_data->y     = msg_data->y;
422         prev_data->info  = msg_data->info;
423     }
424     return 1;
425 }
426
427 /* free a result structure */
428 static void free_result( struct message_result *result )
429 {
430     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
431     free( result->data );
432     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
433     free( result );
434 }
435
436 /* remove the result from the sender list it is on */
437 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
438 {
439     assert( result->sender );
440
441     list_remove( &result->sender_entry );
442     result->sender = NULL;
443     if (!result->receiver) free_result( result );
444 }
445
446 /* store the message result in the appropriate structure */
447 static void store_message_result( struct message_result *res, lparam_t result, unsigned int error )
448 {
449     res->result  = result;
450     res->error   = error;
451     res->replied = 1;
452     if (res->timeout)
453     {
454         remove_timeout_user( res->timeout );
455         res->timeout = NULL;
456     }
457     if (res->sender)
458     {
459         if (res->callback_msg)
460         {
461             /* queue the callback message in the sender queue */
462             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
463             data->result = result;
464             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
465             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
466             res->callback_msg = NULL;
467             remove_result_from_sender( res );
468         }
469         else
470         {
471             /* wake sender queue if waiting on this result */
472             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
473                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
474         }
475     }
476
477 }
478
479 /* free a message when deleting a queue or window */
480 static void free_message( struct message *msg )
481 {
482     struct message_result *result = msg->result;
483     if (result)
484     {
485         result->msg = NULL;
486         if (result->sender)
487         {
488             result->receiver = NULL;
489             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
490         }
491         else free_result( result );
492     }
493     free( msg->data );
494     free( msg );
495 }
496
497 /* remove (and free) a message from a message list */
498 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
499                                   enum message_kind kind )
500 {
501     list_remove( &msg->entry );
502     switch(kind)
503     {
504     case SEND_MESSAGE:
505         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
506         break;
507     case POST_MESSAGE:
508         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
509             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
510         break;
511     }
512     free_message( msg );
513 }
514
515 /* message timed out without getting a reply */
516 static void result_timeout( void *private )
517 {
518     struct message_result *result = private;
519
520     assert( !result->replied );
521
522     result->timeout = NULL;
523
524     if (result->msg)  /* not received yet */
525     {
526         struct message *msg = result->msg;
527
528         result->msg = NULL;
529         msg->result = NULL;
530         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
531         result->receiver = NULL;
532         if (!result->sender)
533         {
534             free_result( result );
535             return;
536         }
537     }
538
539     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
540 }
541
542 /* allocate and fill a message result structure */
543 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
544                                                     struct msg_queue *recv_queue,
545                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
546 {
547     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
548     if (result)
549     {
550         result->msg       = msg;
551         result->sender    = send_queue;
552         result->receiver  = recv_queue;
553         result->replied   = 0;
554         result->data      = NULL;
555         result->data_size = 0;
556         result->timeout   = NULL;
557
558         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
559         {
560             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
561
562             if (!callback_msg)
563             {
564                 free( result );
565                 return NULL;
566             }
567             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
568             callback_msg->win       = msg->win;
569             callback_msg->msg       = msg->msg;
570             callback_msg->wparam    = 0;
571             callback_msg->lparam    = 0;
572             callback_msg->time      = get_tick_count();
573             callback_msg->result    = NULL;
574             /* steal the data from the original message */
575             callback_msg->data      = msg->data;
576             callback_msg->data_size = msg->data_size;
577             msg->data = NULL;
578             msg->data_size = 0;
579
580             result->callback_msg = callback_msg;
581             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
582         }
583         else
584         {
585             result->callback_msg = NULL;
586             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
587         }
588
589         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
590             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
591     }
592     return result;
593 }
594
595 /* receive a message, removing it from the sent queue */
596 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
597                              struct get_message_reply *reply )
598 {
599     struct message_result *result = msg->result;
600
601     reply->total = msg->data_size;
602     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
603     {
604         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
605         return;
606     }
607     reply->type   = msg->type;
608     reply->win    = msg->win;
609     reply->msg    = msg->msg;
610     reply->wparam = msg->wparam;
611     reply->lparam = msg->lparam;
612     reply->time   = msg->time;
613
614     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
615
616     list_remove( &msg->entry );
617     /* put the result on the receiver result stack */
618     if (result)
619     {
620         result->msg = NULL;
621         result->recv_next  = queue->recv_result;
622         queue->recv_result = result;
623     }
624     free( msg );
625     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
626 }
627
628 /* set the result of the current received message */
629 static void reply_message( struct msg_queue *queue, lparam_t result,
630                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
631 {
632     struct message_result *res = queue->recv_result;
633
634     if (remove)
635     {
636         queue->recv_result = res->recv_next;
637         res->receiver = NULL;
638         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
639         {
640             free_result( res );
641             return;
642         }
643     }
644     if (!res->replied)
645     {
646         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
647         store_message_result( res, result, error );
648     }
649 }
650
651 /* retrieve a posted message */
652 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
653                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
654                                struct get_message_reply *reply )
655 {
656     struct message *msg;
657
658     /* check against the filters */
659     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
660     {
661         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
662         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
663         goto found; /* found one */
664     }
665     return 0;
666
667     /* return it to the app */
668 found:
669     reply->total = msg->data_size;
670     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
671     {
672         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
673         return 1;
674     }
675     reply->type   = msg->type;
676     reply->win    = msg->win;
677     reply->msg    = msg->msg;
678     reply->wparam = msg->wparam;
679     reply->lparam = msg->lparam;
680     reply->time   = msg->time;
681
682     if (flags & PM_REMOVE)
683     {
684         if (msg->data)
685         {
686             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
687             msg->data = NULL;
688             msg->data_size = 0;
689         }
690         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
691     }
692     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
693
694     return 1;
695 }
696
697 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
698                              struct get_message_reply *reply )
699 {
700     if (queue->quit_message)
701     {
702         reply->total  = 0;
703         reply->type   = MSG_POSTED;
704         reply->win    = 0;
705         reply->msg    = WM_QUIT;
706         reply->wparam = queue->exit_code;
707         reply->lparam = 0;
708         reply->time   = get_tick_count();
709
710         if (flags & PM_REMOVE)
711         {
712             queue->quit_message = 0;
713             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
714                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
715         }
716         return 1;
717     }
718     else
719         return 0;
720 }
721
722 /* empty a message list and free all the messages */
723 static void empty_msg_list( struct list *list )
724 {
725     struct list *ptr;
726
727     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
728     {
729         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
730         list_remove( &msg->entry );
731         free_message( msg );
732     }
733 }
734
735 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
736 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
737 {
738     struct list *entry;
739
740     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
741     {
742         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
743     }
744
745     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
746     {
747         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
748     }
749
750     while (queue->recv_result)
751         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
752 }
753
754 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
755 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
756 {
757     struct wait_queue_entry *entry;
758
759     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
760         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
761
762     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
763     {
764         if (entry->thread->queue == queue)
765             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
766     }
767     return 1;
768 }
769
770 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
771 {
772     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
773     struct process *process = entry->thread->process;
774
775     /* a thread can only wait on its own queue */
776     if (entry->thread->queue != queue)
777     {
778         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
779         return 0;
780     }
781     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
782     if (process->queue == queue)
783     {
784         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
785     }
786     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
787         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
788     add_queue( obj, entry );
789     return 1;
790 }
791
792 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
793 {
794     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
795     struct process *process = entry->thread->process;
796
797     remove_queue( obj, entry );
798     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
799         set_fd_events( queue->fd, 0 );
800
801     assert( entry->thread->queue == queue );
802
803     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
804     if (process->queue == queue)
805     {
806         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
807     }
808 }
809
810 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
811 {
812     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
813     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
814              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
815 }
816
817 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
818 {
819     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
820     int ret = 0;
821
822     if (queue->fd)
823     {
824         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
825             /* stop waiting on select() if we are signaled */
826             set_fd_events( queue->fd, 0 );
827         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
828             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
829             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
830     }
831     return ret || is_signaled( queue );
832 }
833
834 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
835 {
836     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
837     queue->wake_mask = 0;
838     queue->changed_mask = 0;
839     return 0;  /* Not abandoned */
840 }
841
842 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
843 {
844     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
845     struct list *ptr;
846     int i;
847
848     cleanup_results( queue );
849     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
850
851     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
852     {
853         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
854         list_remove( &timer->entry );
855         free( timer );
856     }
857     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
858     {
859         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
860         list_remove( &timer->entry );
861         free( timer );
862     }
863     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
864     if (queue->input) release_object( queue->input );
865     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
866     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
867 }
868
869 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
870 {
871     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
872     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
873
874     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
875     else set_fd_events( queue->fd, 0 );
876     wake_up( &queue->obj, 0 );
877 }
878
879 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
880 {
881     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
882     fprintf( stderr, "Thread input focus=%08x capture=%08x active=%08x\n",
883              input->focus, input->capture, input->active );
884 }
885
886 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
887 {
888     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
889
890     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
891     empty_msg_list( &input->msg_list );
892     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
893 }
894
895 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
896 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
897 {
898     struct thread_input *input = queue->input;
899
900     if (window == input->focus) input->focus = 0;
901     if (window == input->capture) input->capture = 0;
902     if (window == input->active) input->active = 0;
903     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
904     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
905     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
906 }
907
908 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
909 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
910 {
911     struct thread *thread;
912     int ret = 0;
913
914     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
915
916     if ((thread = get_window_thread( window )))
917     {
918         ret = (queue->input == thread->queue->input);
919         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
920         release_object( thread );
921     }
922     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
923
924     return ret;
925 }
926
927 /* make sure the specified thread has a queue */
928 int init_thread_queue( struct thread *thread )
929 {
930     if (thread->queue) return 1;
931     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
932 }
933
934 /* attach two thread input data structures */
935 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
936 {
937     struct desktop *desktop;
938     struct thread_input *input;
939
940     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
941     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
942     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
943     if (input->desktop != desktop)
944     {
945         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
946         release_object( input );
947         release_object( desktop );
948         return 0;
949     }
950     release_object( desktop );
951
952     if (thread_from->queue)
953     {
954         release_thread_input( thread_from );
955         thread_from->queue->input = input;
956     }
957     else
958     {
959         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
960     }
961     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
962     return 1;
963 }
964
965 /* detach two thread input data structures */
966 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
967 {
968     struct thread_input *input;
969
970     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
971     {
972         release_thread_input( thread_from );
973         thread_from->queue->input = input;
974     }
975 }
976
977
978 /* set the next timer to expire */
979 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
980 {
981     struct list *ptr;
982
983     if (queue->timeout)
984     {
985         remove_timeout_user( queue->timeout );
986         queue->timeout = NULL;
987     }
988     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
989     {
990         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
991         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
992     }
993     /* set/clear QS_TIMER bit */
994     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
995         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
996     else
997         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
998 }
999
1000 /* find a timer from its window and id */
1001 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1002                                  unsigned int msg, lparam_t id )
1003 {
1004     struct list *ptr;
1005
1006     /* we need to search both lists */
1007
1008     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1009     {
1010         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1011         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1012     }
1013     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1014     {
1015         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1016         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1017     }
1018     return NULL;
1019 }
1020
1021 /* callback for the next timer expiration */
1022 static void timer_callback( void *private )
1023 {
1024     struct msg_queue *queue = private;
1025     struct list *ptr;
1026
1027     queue->timeout = NULL;
1028     /* move on to the next timer */
1029     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1030     list_remove( ptr );
1031     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1032     set_next_timer( queue );
1033 }
1034
1035 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1036 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1037 {
1038     struct list *ptr;
1039
1040     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1041     {
1042         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1043         if (t->when >= timer->when) break;
1044     }
1045     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1046 }
1047
1048 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1049 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1050 {
1051     list_remove( &timer->entry );
1052     free( timer );
1053     set_next_timer( queue );
1054 }
1055
1056 /* restart an expired timer */
1057 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1058 {
1059     list_remove( &timer->entry );
1060     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1061     link_timer( queue, timer );
1062     set_next_timer( queue );
1063 }
1064
1065 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1066 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1067                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1068                                          int remove )
1069 {
1070     struct list *ptr;
1071
1072     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1073     {
1074         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1075         if (win && timer->win != win) continue;
1076         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1077         {
1078             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1079             return timer;
1080         }
1081     }
1082     return NULL;
1083 }
1084
1085 /* add a timer */
1086 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1087 {
1088     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1089     if (timer)
1090     {
1091         timer->rate = max( rate, 1 );
1092         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1093         link_timer( queue, timer );
1094         /* check if we replaced the next timer */
1095         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1096     }
1097     return timer;
1098 }
1099
1100 /* change the input key state for a given key */
1101 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1102 {
1103     if (down)
1104     {
1105         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1106         input->keystate[key] |= 0x80;
1107     }
1108     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1109 }
1110
1111 /* update the input key state for a keyboard message */
1112 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1113 {
1114     unsigned char key;
1115     int down = 0;
1116
1117     switch (msg->msg)
1118     {
1119     case WM_LBUTTONDOWN:
1120         down = 1;
1121         /* fall through */
1122     case WM_LBUTTONUP:
1123         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1124         break;
1125     case WM_MBUTTONDOWN:
1126         down = 1;
1127         /* fall through */
1128     case WM_MBUTTONUP:
1129         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1130         break;
1131     case WM_RBUTTONDOWN:
1132         down = 1;
1133         /* fall through */
1134     case WM_RBUTTONUP:
1135         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1136         break;
1137     case WM_XBUTTONDOWN:
1138         down = 1;
1139         /* fall through */
1140     case WM_XBUTTONUP:
1141         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1142         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1143         break;
1144     case WM_KEYDOWN:
1145     case WM_SYSKEYDOWN:
1146         down = 1;
1147         /* fall through */
1148     case WM_KEYUP:
1149     case WM_SYSKEYUP:
1150         key = (unsigned char)msg->wparam;
1151         set_input_key_state( input, key, down );
1152         switch(key)
1153         {
1154         case VK_LCONTROL:
1155         case VK_RCONTROL:
1156             down = (input->keystate[VK_LCONTROL] | input->keystate[VK_RCONTROL]) & 0x80;
1157             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1158             break;
1159         case VK_LMENU:
1160         case VK_RMENU:
1161             down = (input->keystate[VK_LMENU] | input->keystate[VK_RMENU]) & 0x80;
1162             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1163             break;
1164         case VK_LSHIFT:
1165         case VK_RSHIFT:
1166             down = (input->keystate[VK_LSHIFT] | input->keystate[VK_RSHIFT]) & 0x80;
1167             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1168             break;
1169         }
1170         break;
1171     }
1172 }
1173
1174 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1175 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1176                                       int remove, user_handle_t new_win )
1177 {
1178     struct thread_input *input = queue->input;
1179     struct message *msg;
1180
1181     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1182     {
1183         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1184     }
1185     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1186
1187     /* clear the queue bit for that message */
1188     if (remove || new_win)
1189     {
1190         struct message *other;
1191         int clr_bit;
1192
1193         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1194         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1195         {
1196             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1197             {
1198                 clr_bit = 0;
1199                 break;
1200             }
1201         }
1202         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1203     }
1204
1205     if (new_win)  /* set the new window */
1206     {
1207         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1208         if (owner)
1209         {
1210             msg->win = new_win;
1211             if (owner->queue->input != input)
1212             {
1213                 list_remove( &msg->entry );
1214                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1215                 {
1216                     free_message( msg );
1217                     release_object( owner );
1218                     return;
1219                 }
1220                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1221             }
1222             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1223             remove = 0;
1224             release_object( owner );
1225         }
1226     }
1227     if (remove)
1228     {
1229         update_input_key_state( input, msg );
1230         list_remove( &msg->entry );
1231         free_message( msg );
1232     }
1233 }
1234
1235 /* find the window that should receive a given hardware message */
1236 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1237                                                    struct hardware_msg_data *data, unsigned int *msg_code )
1238 {
1239     user_handle_t win = 0;
1240
1241     *msg_code = msg->msg;
1242     if (is_keyboard_msg( msg ))
1243     {
1244         if (input && !(win = input->focus))
1245         {
1246             win = input->active;
1247             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1248         }
1249     }
1250     else  /* mouse message */
1251     {
1252         if (!input || !(win = input->capture))
1253         {
1254             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1255             {
1256                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, data->x, data->y );
1257             }
1258         }
1259     }
1260     return win;
1261 }
1262
1263 /* queue a hardware message into a given thread input */
1264 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
1265                                     struct hardware_msg_data *data )
1266 {
1267     user_handle_t win;
1268     struct thread *thread;
1269     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1270     unsigned int msg_code;
1271
1272     last_input_time = get_tick_count();
1273     win = find_hardware_message_window( input, msg, data, &msg_code );
1274     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1275     {
1276         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1277         free( msg );
1278         return;
1279     }
1280     input = thread->queue->input;
1281
1282     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1283     else
1284     {
1285         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1286         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1287         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1288     }
1289     release_object( thread );
1290 }
1291
1292 /* check message filter for a hardware message */
1293 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1294                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1295 {
1296     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1297     {
1298         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1299          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1300         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1301             return 0;
1302         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1303         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1304     }
1305     else  /* mouse message */
1306     {
1307         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1308
1309         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1310         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1311
1312         /* all other messages can become non-client messages */
1313         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1314
1315         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1316         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1317             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1318         {
1319             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1320             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1321         }
1322         return 0;
1323     }
1324 }
1325
1326
1327 /* find a hardware message for the given queue */
1328 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1329                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1330 {
1331     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1332     struct thread *win_thread;
1333     struct list *ptr;
1334     user_handle_t win;
1335     int clear_bits, got_one = 0;
1336     unsigned int msg_code;
1337
1338     ptr = list_head( &input->msg_list );
1339     if (hw_id)
1340     {
1341         while (ptr)
1342         {
1343             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1344             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1345             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1346         }
1347         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1348         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1349     }
1350
1351     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1352         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1353     else
1354         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1355
1356     while (ptr)
1357     {
1358         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1359         struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1360
1361         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1362         win = find_hardware_message_window( input, msg, data, &msg_code );
1363         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1364         {
1365             /* no window at all, remove it */
1366             update_input_key_state( input, msg );
1367             list_remove( &msg->entry );
1368             free_message( msg );
1369             continue;
1370         }
1371         if (win_thread != thread)
1372         {
1373             if (win_thread->queue->input == input)
1374             {
1375                 /* wake the other thread */
1376                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1377                 got_one = 1;
1378             }
1379             else
1380             {
1381                 /* for another thread input, drop it */
1382                 update_input_key_state( input, msg );
1383                 list_remove( &msg->entry );
1384                 free_message( msg );
1385             }
1386             release_object( win_thread );
1387             continue;
1388         }
1389         release_object( win_thread );
1390
1391         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1392          * match the filter we skip it */
1393         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1394         {
1395             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1396             continue;
1397         }
1398         /* now we can return it */
1399         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1400         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1401         reply->win    = win;
1402         reply->msg    = msg_code;
1403         reply->wparam = msg->wparam;
1404         reply->lparam = msg->lparam;
1405         reply->time   = msg->time;
1406
1407         data->hw_id = msg->unique_id;
1408         set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
1409         return 1;
1410     }
1411     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1412     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1413     return 0;
1414 }
1415
1416 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1417 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1418 {
1419     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1420
1421     assert( queue );
1422
1423     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1424
1425     if (queue->paint_count)
1426         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1427     else
1428         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1429 }
1430
1431
1432 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1433 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1434 {
1435     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1436     struct list *ptr;
1437     int i;
1438
1439     if (!queue) return;
1440
1441     /* remove timers */
1442
1443     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1444     while (ptr)
1445     {
1446         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1447         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1448         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1449         ptr = next;
1450     }
1451     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1452     while (ptr)
1453     {
1454         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1455         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1456         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1457         ptr = next;
1458     }
1459
1460     /* remove messages */
1461     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1462     {
1463         struct list *ptr, *next;
1464
1465         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1466         {
1467             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1468             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1469         }
1470     }
1471
1472     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1473 }
1474
1475 /* post a message to a window; used by socket handling */
1476 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message, lparam_t wparam, lparam_t lparam )
1477 {
1478     struct message *msg;
1479     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1480
1481     if (!thread) return;
1482
1483     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1484     {
1485         msg->type      = MSG_POSTED;
1486         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1487         msg->msg       = message;
1488         msg->wparam    = wparam;
1489         msg->lparam    = lparam;
1490         msg->time      = get_tick_count();
1491         msg->result    = NULL;
1492         msg->data      = NULL;
1493         msg->data_size = 0;
1494
1495         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1496         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1497     }
1498     release_object( thread );
1499 }
1500
1501 /* post a win event */
1502 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1503                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1504                      unsigned int child_id, client_ptr_t hook_proc,
1505                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1506                      user_handle_t hook)
1507 {
1508     struct message *msg;
1509
1510     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1511     {
1512         struct winevent_msg_data *data;
1513
1514         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1515         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1516         msg->msg       = event;
1517         msg->wparam    = object_id;
1518         msg->lparam    = child_id;
1519         msg->time      = get_tick_count();
1520         msg->result    = NULL;
1521
1522         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1523         {
1524             data->hook = hook;
1525             data->tid  = get_thread_id( current );
1526             data->hook_proc = hook_proc;
1527             memcpy( data + 1, module, module_size );
1528
1529             msg->data = data;
1530             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1531
1532             if (debug_level > 1)
1533                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %08x object_id %d child_id %d\n",
1534                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1535             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1536             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1537         }
1538         else
1539             free( msg );
1540     }
1541 }
1542
1543
1544 /* check if the thread owning the window is hung */
1545 DECL_HANDLER(is_window_hung)
1546 {
1547     struct thread *thread;
1548
1549     thread = get_window_thread( req->win );
1550     if (thread)
1551     {
1552         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
1553         release_object( thread );
1554     }
1555     else reply->is_hung = 0;
1556 }
1557
1558
1559 /* get the message queue of the current thread */
1560 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1561 {
1562     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1563
1564     reply->handle = 0;
1565     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1566 }
1567
1568
1569 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1570 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1571 {
1572     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1573     struct file *file;
1574     int unix_fd;
1575
1576     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1577     {
1578         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1579         return;
1580     }
1581     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1582
1583     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1584     {
1585         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1586             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1587         else
1588             file_set_error();
1589     }
1590     release_object( file );
1591 }
1592
1593
1594 /* set the current message queue wakeup mask */
1595 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1596 {
1597     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1598
1599     if (queue)
1600     {
1601         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1602         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1603         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1604         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1605         if (is_signaled( queue ))
1606         {
1607             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1608             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1609             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1610         }
1611     }
1612 }
1613
1614
1615 /* get the current message queue status */
1616 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1617 {
1618     struct msg_queue *queue = current->queue;
1619     if (queue)
1620     {
1621         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1622         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1623         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1624     }
1625     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1626 }
1627
1628
1629 /* send a message to a thread queue */
1630 DECL_HANDLER(send_message)
1631 {
1632     struct message *msg;
1633     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1634     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1635     struct thread *thread = NULL;
1636
1637     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1638
1639     if (!(recv_queue = thread->queue))
1640     {
1641         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1642         release_object( thread );
1643         return;
1644     }
1645     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1646     {
1647         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1648         release_object( thread );
1649         return;
1650     }
1651
1652     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1653     {
1654         msg->type      = req->type;
1655         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1656         msg->msg       = req->msg;
1657         msg->wparam    = req->wparam;
1658         msg->lparam    = req->lparam;
1659         msg->time      = get_tick_count();
1660         msg->result    = NULL;
1661         msg->data      = NULL;
1662         msg->data_size = get_req_data_size();
1663
1664         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1665         {
1666             free( msg );
1667             release_object( thread );
1668             return;
1669         }
1670
1671         switch(msg->type)
1672         {
1673         case MSG_OTHER_PROCESS:
1674         case MSG_ASCII:
1675         case MSG_UNICODE:
1676         case MSG_CALLBACK:
1677             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1678             {
1679                 free_message( msg );
1680                 break;
1681             }
1682             /* fall through */
1683         case MSG_NOTIFY:
1684             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1685             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1686             break;
1687         case MSG_POSTED:
1688             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1689             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1690             break;
1691         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1692         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1693         default:
1694             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1695             free( msg );
1696             break;
1697         }
1698     }
1699     release_object( thread );
1700 }
1701
1702 /* send a hardware message to a thread queue */
1703 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1704 {
1705     struct message *msg;
1706     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1707     struct thread *thread = NULL;
1708     struct hardware_msg_data *data;
1709
1710     if (req->id)
1711     {
1712         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1713     }
1714
1715     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1716     {
1717         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1718         release_object( thread );
1719         return;
1720     }
1721
1722     if (!(data = mem_alloc( sizeof(*data) )))
1723     {
1724         if (thread) release_object( thread );
1725         return;
1726     }
1727     memset( data, 0, sizeof(*data) );
1728     data->x    = req->x;
1729     data->y    = req->y;
1730     data->info = req->info;
1731
1732     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1733     {
1734         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1735         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1736         msg->msg       = req->msg;
1737         msg->wparam    = req->wparam;
1738         msg->lparam    = req->lparam;
1739         msg->time      = req->time;
1740         msg->result    = NULL;
1741         msg->data      = data;
1742         msg->data_size = sizeof(*data);
1743         queue_hardware_message( recv_queue, msg, data );
1744     }
1745     else free( data );
1746
1747     if (thread) release_object( thread );
1748 }
1749
1750 /* post a quit message to the current queue */
1751 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1752 {
1753     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1754
1755     if (!queue)
1756         return;
1757
1758     queue->quit_message = 1;
1759     queue->exit_code = req->exit_code;
1760     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1761 }
1762
1763 /* get a message from the current queue */
1764 DECL_HANDLER(get_message)
1765 {
1766     struct timer *timer;
1767     struct list *ptr;
1768     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1769     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1770     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1771
1772     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1773
1774     if (!queue) return;
1775     queue->last_get_msg = current_time;
1776     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1777
1778     /* first check for sent messages */
1779     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1780     {
1781         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1782         receive_message( queue, msg, reply );
1783         return;
1784     }
1785
1786     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1787     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1788     {
1789         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1790         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1791     }
1792     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1793     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1794
1795     /* then check for posted messages */
1796     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1797         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1798         return;
1799
1800     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1801      * note: the quit message isn't filtered */
1802     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1803         return;
1804
1805     /* then check for any raw hardware message */
1806     if ((filter & QS_INPUT) &&
1807         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1808         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1809         return;
1810
1811     /* now check for WM_PAINT */
1812     if ((filter & QS_PAINT) &&
1813         queue->paint_count &&
1814         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1815         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1816     {
1817         reply->type   = MSG_POSTED;
1818         reply->msg    = WM_PAINT;
1819         reply->wparam = 0;
1820         reply->lparam = 0;
1821         reply->time   = get_tick_count();
1822         return;
1823     }
1824
1825     /* now check for timer */
1826     if ((filter & QS_TIMER) &&
1827         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1828                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1829     {
1830         reply->type   = MSG_POSTED;
1831         reply->win    = timer->win;
1832         reply->msg    = timer->msg;
1833         reply->wparam = timer->id;
1834         reply->lparam = timer->lparam;
1835         reply->time   = get_tick_count();
1836         return;
1837     }
1838
1839     queue->wake_mask = req->wake_mask;
1840     queue->changed_mask = req->changed_mask;
1841     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1842 }
1843
1844
1845 /* reply to a sent message */
1846 DECL_HANDLER(reply_message)
1847 {
1848     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1849     else if (current->queue->recv_result)
1850         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1851                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1852 }
1853
1854
1855 /* accept the current hardware message */
1856 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1857 {
1858     if (current->queue)
1859         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1860     else
1861         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1862 }
1863
1864
1865 /* retrieve the reply for the last message sent */
1866 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1867 {
1868     struct message_result *result;
1869     struct list *entry;
1870     struct msg_queue *queue = current->queue;
1871
1872     if (queue)
1873     {
1874         set_error( STATUS_PENDING );
1875         reply->result = 0;
1876
1877         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1878
1879         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1880         if (result->replied || req->cancel)
1881         {
1882             if (result->replied)
1883             {
1884                 reply->result = result->result;
1885                 set_error( result->error );
1886                 if (result->data)
1887                 {
1888                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1889                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1890                     result->data = NULL;
1891                     result->data_size = 0;
1892                 }
1893             }
1894             remove_result_from_sender( result );
1895
1896             entry = list_head( &queue->send_result );
1897             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1898             else
1899             {
1900                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1901                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1902             }
1903         }
1904     }
1905     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1906 }
1907
1908
1909 /* set a window timer */
1910 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1911 {
1912     struct timer *timer;
1913     struct msg_queue *queue;
1914     struct thread *thread = NULL;
1915     user_handle_t win = 0;
1916     lparam_t id = req->id;
1917
1918     if (req->win)
1919     {
1920         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1921         {
1922             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1923             return;
1924         }
1925         if (thread->process != current->process)
1926         {
1927             release_object( thread );
1928             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1929             return;
1930         }
1931         queue = thread->queue;
1932         /* remove it if it existed already */
1933         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1934     }
1935     else
1936     {
1937         queue = get_current_queue();
1938         /* look for a timer with this id */
1939         if (id && (timer = find_timer( queue, 0, req->msg, id )))
1940         {
1941             /* free and reuse id */
1942             free_timer( queue, timer );
1943         }
1944         else
1945         {
1946             /* find a free id for it */
1947             do
1948             {
1949                 id = queue->next_timer_id;
1950                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
1951             }
1952             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1953         }
1954     }
1955
1956     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1957     {
1958         timer->win    = win;
1959         timer->msg    = req->msg;
1960         timer->id     = id;
1961         timer->lparam = req->lparam;
1962         reply->id     = id;
1963     }
1964     if (thread) release_object( thread );
1965 }
1966
1967 /* kill a window timer */
1968 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1969 {
1970     struct timer *timer;
1971     struct thread *thread;
1972     user_handle_t win = 0;
1973
1974     if (req->win)
1975     {
1976         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1977         {
1978             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1979             return;
1980         }
1981         if (thread->process != current->process)
1982         {
1983             release_object( thread );
1984             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1985             return;
1986         }
1987     }
1988     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1989
1990     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1991         free_timer( thread->queue, timer );
1992     else
1993         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1994
1995     release_object( thread );
1996 }
1997
1998
1999 /* attach (or detach) thread inputs */
2000 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2001 {
2002     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2003     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2004
2005     if (!thread_from || !thread_to)
2006     {
2007         if (thread_from) release_object( thread_from );
2008         if (thread_to) release_object( thread_to );
2009         return;
2010     }
2011     if (thread_from != thread_to)
2012     {
2013         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2014         else
2015         {
2016             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2017                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2018                 detach_thread_input( thread_from );
2019             else
2020                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2021         }
2022     }
2023     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2024     release_object( thread_from );
2025     release_object( thread_to );
2026 }
2027
2028
2029 /* get thread input data */
2030 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2031 {
2032     struct thread *thread = NULL;
2033     struct thread_input *input;
2034
2035     if (req->tid)
2036     {
2037         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2038         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2039     }
2040     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2041
2042     if (input)
2043     {
2044         reply->focus      = input->focus;
2045         reply->capture    = input->capture;
2046         reply->active     = input->active;
2047         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2048         reply->move_size  = input->move_size;
2049         reply->caret      = input->caret;
2050         reply->rect       = input->caret_rect;
2051     }
2052     else
2053     {
2054         reply->focus      = 0;
2055         reply->capture    = 0;
2056         reply->active     = 0;
2057         reply->menu_owner = 0;
2058         reply->move_size  = 0;
2059         reply->caret      = 0;
2060         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
2061     }
2062     /* foreground window is active window of foreground thread */
2063     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2064     if (thread) release_object( thread );
2065 }
2066
2067
2068 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2069 DECL_HANDLER(get_key_state)
2070 {
2071     struct thread *thread;
2072     struct thread_input *input;
2073
2074     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2075     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2076     if (input)
2077     {
2078         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2079         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2080     }
2081     release_object( thread );
2082 }
2083
2084
2085 /* set queue keyboard state for a given thread */
2086 DECL_HANDLER(set_key_state)
2087 {
2088     struct thread *thread = NULL;
2089     struct thread_input *input;
2090
2091     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2092     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2093     if (input)
2094     {
2095         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2096         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2097     }
2098     release_object( thread );
2099 }
2100
2101
2102 /* set the system foreground window */
2103 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2104 {
2105     struct thread *thread;
2106     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2107
2108     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2109     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2110     reply->send_msg_new = FALSE;
2111
2112     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2113         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2114     {
2115         foreground_input = thread->queue->input;
2116         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2117         release_object( thread );
2118     }
2119     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2120 }
2121
2122
2123 /* set the current thread focus window */
2124 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2125 {
2126     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2127
2128     reply->previous = 0;
2129     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2130     {
2131         reply->previous = queue->input->focus;
2132         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2133     }
2134 }
2135
2136
2137 /* set the current thread active window */
2138 DECL_HANDLER(set_active_window)
2139 {
2140     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2141
2142     reply->previous = 0;
2143     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2144     {
2145         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2146         {
2147             reply->previous = queue->input->active;
2148             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2149         }
2150         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2151     }
2152 }
2153
2154
2155 /* set the current thread capture window */
2156 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2157 {
2158     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2159
2160     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2161     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2162     {
2163         struct thread_input *input = queue->input;
2164
2165         reply->previous = input->capture;
2166         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2167         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2168         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2169         reply->full_handle = input->capture;
2170     }
2171 }
2172
2173
2174 /* Set the current thread caret window */
2175 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2176 {
2177     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2178
2179     reply->previous = 0;
2180     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2181     {
2182         struct thread_input *input = queue->input;
2183
2184         reply->previous  = input->caret;
2185         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2186         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2187         reply->old_state = input->caret_state;
2188
2189         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2190         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2191         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2192     }
2193 }
2194
2195
2196 /* Set the current thread caret information */
2197 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2198 {
2199     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2200     struct thread_input *input;
2201
2202     if (!queue) return;
2203     input = queue->input;
2204     reply->full_handle = input->caret;
2205     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2206     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2207     reply->old_state   = input->caret_state;
2208
2209     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2210     {
2211         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2212         return;
2213     }
2214     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2215     {
2216         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2217         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2218         input->caret_rect.left = req->x;
2219         input->caret_rect.top  = req->y;
2220     }
2221     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2222     {
2223         input->caret_hide += req->hide;
2224         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2225     }
2226     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2227     {
2228         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2229         else input->caret_state = !!req->state;
2230     }
2231 }
2232
2233
2234 /* get the time of the last input event */
2235 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2236 {
2237     reply->time = last_input_time;
2238 }