imm32: Updated implementation of the Imm{Get|Set}CompositionFont{A|W}.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
6  *
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11  *
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25 #include "initguid.h"
26
27 #include <stdarg.h>
28
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "wine/debug.h"
34
35 #include "d3dx9.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
38
39 /***********************************************************************
40  * DllMain.
41  */
42 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
43 {
44     switch(reason)
45     {
46     case DLL_WINE_PREATTACH:
47         return FALSE; /* prefer native version */
48     case DLL_PROCESS_ATTACH:
49         DisableThreadLibraryCalls(inst);
50         break;
51     case DLL_PROCESS_DETACH:
52         break;
53     }
54     return TRUE;
55 }
56
57 /***********************************************************************
58  * D3DXCheckVersion
59  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
60  */
61 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
62 {
63     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==36)
64         return TRUE;
65     else
66         return FALSE;
67 }
68
69 /***********************************************************************
70  * D3DXDebugMute
71  * Returns always FALSE for us.
72  */
73 BOOL WINAPI D3DXDebugMute(BOOL mute)
74 {
75     return FALSE;
76 }
77
78 /***********************************************************************
79  * D3DXGetDriverLevel.
80  * Returns always 900 (DX 9) for us
81  */
82 UINT WINAPI D3DXGetDriverLevel(LPDIRECT3DDEVICE9 device)
83 {
84     return 900;
85 }