d3dx9: Implement D3DXCheckVersion.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
6  *
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11  *
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19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <stdarg.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winuser.h"
32 #include "wine/debug.h"
33
34 #include "d3dx9.h"
35
36 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
37
38 /***********************************************************************
39  * DllMain.
40  */
41 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
42 {
43     switch(reason)
44     {
45     case DLL_WINE_PREATTACH:
46         return FALSE; /* prefer native version */
47     case DLL_PROCESS_ATTACH:
48         DisableThreadLibraryCalls(inst);
49         break;
50     case DLL_PROCESS_DETACH:
51         break;
52     }
53     return TRUE;
54 }
55
56 /***********************************************************************
57  * D3DXCheckVersion
58  * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
59  */
60 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
61 {
62     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==36)
63         return TRUE;
64     else
65         return FALSE;
66 }
67
68 /***********************************************************************
69  * D3DXGetDriverLevel.
70  * Returns always 900 (DX 9) for us
71  */
72 UINT WINAPI D3DXGetDriverLevel(LPDIRECT3DDEVICE9 device)
73 {
74     return 900;
75 }