wined3d: Make use of the texUnitMap in drawStridedSlow as well.
[wine] / dlls / pdh / pdh_main.c
1 /*
2  * Performance Data Helper (pdh.dll)
3  *
4  * Copyright 2007 Andrey Turkin
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22
23 #include "windef.h"
24 #include "winbase.h"
25 #include "wine/debug.h"
26
27 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(pdh);
28
29 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
30 {
31     TRACE("(0x%p, %d, %p)\n",hinstDLL,fdwReason,lpvReserved);
32
33     if (fdwReason == DLL_WINE_PREATTACH) return FALSE;    /* prefer native version */
34
35     if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
36     {
37         DisableThreadLibraryCalls( hinstDLL );
38     }
39
40     return TRUE;
41 }