wined3d: Rewrite shader_glsl_mov() to properly take the write mask into account.
[wine] / dlls / svrapi / svrapi_main.c
1 /*
2 * Part of NETAPI on Windows 9x
3 * http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/stgmgmt/fs/netshareenum.asp
4 *
5 * Copyright 2006 Konstantin Petrov
6 *
7 * This library is free software; you can redistribute it and/or
8 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9 * License as published by the Free Software Foundation; either
10 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 * Lesser General Public License for more details.
16 *
17 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18 * License along with this library; if not, write to the Free Software
19 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20 */
21
22 #include "config.h"
23 #include <stdarg.h>
24
25 #include "windef.h"
26 #include "winbase.h"
27 #include "winerror.h"
28 #include "svrapi.h"
29 #include "wine/debug.h"
30
31 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(svrapi);
32
33 /***********************************************************************
34  *             DllMain (SVRAPI.init)
35  */
36 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID fImpLoad)
37 {
38     TRACE("%p 0x%x %p\n", hinstDLL, fdwReason, fImpLoad);
39
40     switch(fdwReason) {
41         case DLL_WINE_PREATTACH:
42             return FALSE; /*prefer native version*/
43         case DLL_PROCESS_ATTACH:
44             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
45             break;
46         case DLL_PROCESS_DETACH:
47             break;
48     }
49     return TRUE;
50 }