d3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc().
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / d3dcompiler_43_main.c
2011-02-16  Rico Schüllerd3dcompiler: Add argument check in D3DReflect().
2010-12-09  Rico Schüllerd3dcompiler: Add initial reflection parsing.
2010-11-02  Rico Schüllerd3dcompiler: Add stub ID3D11ShaderReflection interface.
2010-11-02  Rico Schüllerd3dcompiler: Add D3DReflect() stub.
2010-10-13  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DStripShader().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DGetDebugInfo().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DGetInputAndOutputSignatureBlob().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DGetOutputSignatureBlob().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DGetInputSignatureBlob().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DGetBlobPart().
2010-10-07  Rico Schüllerd3dcompiler: Add D3DGetBlobPart() stub.
2010-08-17  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement D3DCreateBlob().
2010-08-02  Matteo Brunid3dcompiler_43: Add dll directory.