Oops, back to hard coding initial thumb size until we figure out how
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 62 .cvsignore
-rw-r--r-- 641 Makefile.in
-rw-r--r-- 5933 basetexture.c
-rw-r--r-- 11881 cubetexture.c
-rw-r--r-- 162 d3d8.spec
-rw-r--r-- 2113 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 68606 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 12839 d3dcore_gl.h
-rw-r--r-- 165561 device.c
-rw-r--r-- 42248 directx.c
-rw-r--r-- 62226 drawprim.c
-rw-r--r-- 5688 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 5394 resource.c
-rw-r--r-- 48569 shader.c
-rw-r--r-- 33846 stateblock.c
-rw-r--r-- 21423 surface.c
-rw-r--r-- 3295 swapchain.c
-rw-r--r-- 9879 texture.c
-rw-r--r-- 51187 utils.c
-rw-r--r-- 1089 version.rc
-rw-r--r-- 6065 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 8717 volume.c
-rw-r--r-- 11069 volumetexture.c
-rw-r--r-- 20506 vshaderdeclaration.c