wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / dlls / d3dx8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 308 Makefile.in
-rw-r--r-- 4481 core.c
-rw-r--r-- 6373 d3dx8.spec
-rw-r--r-- 1298 d3dx8_main.c
-rw-r--r-- 2480 d3dx8_private.h
-rw-r--r-- 49215 math.c
-rw-r--r-- 7425 mesh.c
drwxr-xr-x - tests