CUPS uses the ppd file to store the default paper size, so we'll read
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 62 .cvsignore
-rw-r--r-- 616 Makefile.in
-rw-r--r-- 5522 basetexture.c
-rw-r--r-- 11966 cubetexture.c
-rw-r--r-- 166 d3d8.spec
-rw-r--r-- 2058 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 60083 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 211940 device.c
-rw-r--r-- 33579 directx.c
-rw-r--r-- 5688 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 4375 resource.c
-rw-r--r-- 31153 shader.c
-rw-r--r-- 33428 stateblock.c
-rw-r--r-- 16859 surface.c
-rw-r--r-- 2918 swapchain.c
-rw-r--r-- 9696 texture.c
-rw-r--r-- 1089 version.rc
-rw-r--r-- 6065 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 6971 volume.c
-rw-r--r-- 10678 volumetexture.c
-rw-r--r-- 19962 vshaderdeclaration.c