wined3d: Use draw_binding in surface_unload().
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 542 Makefile.in
-rw-r--r-- 309570 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 69105 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 49517 buffer.c
-rw-r--r-- 4657 clipper.c
-rw-r--r-- 84397 context.c
-rw-r--r-- 221321 device.c
-rw-r--r-- 248627 directx.c
-rw-r--r-- 45855 drawprim.c
-rw-r--r-- 21189 gl_compat.c
-rw-r--r-- 202907 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 57562 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6759 palette.c
-rw-r--r-- 19922 query.c
-rw-r--r-- 9999 resource.c
-rw-r--r-- 79801 shader.c
-rw-r--r-- 36177 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 17461 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 339825 state.c
-rw-r--r-- 53912 stateblock.c
-rw-r--r-- 261131 surface.c
-rw-r--r-- 46130 swapchain.c
-rw-r--r-- 49215 texture.c
-rw-r--r-- 147943 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 16032 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2690 view.c
-rw-r--r-- 12133 volume.c
-rw-r--r-- 13795 wined3d.spec
-rw-r--r-- 264486 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 19170 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 105745 wined3d_private.h