dsound: Call waveInUnPrepareHeader and waveInPrepareHeader when submitting new buffer.
[wine] / dlls / d3d9 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 3842 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 26730 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 62137 device.c
-rw-r--r-- 27131 directx.c
-rw-r--r-- 9258 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 9093 pixelshader.c
-rw-r--r-- 6205 query.c
-rw-r--r-- 5152 resource.c
-rw-r--r-- 6920 stateblock.c
-rw-r--r-- 10488 surface.c
-rw-r--r-- 13434 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 13712 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9304 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 15351 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9428 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8840 volume.c
-rw-r--r-- 12794 volumetexture.c