d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / qcap /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1722 capture.h
-rw-r--r-- 19971 capturegraph.c
-rw-r--r-- 1308 enummedia.c
-rw-r--r-- 167 qcap.spec
-rw-r--r-- 6131 qcap_main.c
-rw-r--r-- 3066 qcap_main.h
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-rw-r--r-- 1054 version.rc
-rw-r--r-- 22690 vfwcapture.c
-rw-r--r-- 5938 yuv.c