oleaut32: non-dual dispinterfaces should be marshaled via IDispatch.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 824 Makefile.in
-rw-r--r-- 40682 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 37102 baseshader.c
-rw-r--r-- 23253 basetexture.c
-rw-r--r-- 5994 clipper.c
-rw-r--r-- 33555 context.c
-rw-r--r-- 17017 cubetexture.c
-rw-r--r-- 271752 device.c
-rw-r--r-- 123073 directx.c
-rw-r--r-- 53828 drawprim.c
-rw-r--r-- 92667 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 8942 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 6212 palette.c
-rw-r--r-- 29780 pixelshader.c
-rw-r--r-- 16416 query.c
-rw-r--r-- 9818 resource.c
-rw-r--r-- 295256 state.c
-rw-r--r-- 58730 stateblock.c
-rw-r--r-- 148085 surface.c
-rw-r--r-- 55216 surface_gdi.c
-rw-r--r-- 21104 swapchain.c
-rw-r--r-- 15145 texture.c
-rw-r--r-- 146854 utils.c
-rw-r--r-- 21342 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 7887 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 31055 vertexshader.c
-rw-r--r-- 13523 volume.c
-rw-r--r-- 13333 volumetexture.c
-rw-r--r-- 85 wined3d.spec
-rw-r--r-- 9928 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 80523 wined3d_private.h
-rw-r--r-- 11463 wined3d_private_types.h