ws2_32: Delete the static critical section when unloading the dll.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 312970 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 69680 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 49516 buffer.c
-rw-r--r-- 4657 clipper.c
-rw-r--r-- 86543 context.c
-rw-r--r-- 216131 device.c
-rw-r--r-- 249116 directx.c
-rw-r--r-- 45855 drawprim.c
-rw-r--r-- 21189 gl_compat.c
-rw-r--r-- 202259 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 57306 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6759 palette.c
-rw-r--r-- 19940 query.c
-rw-r--r-- 10008 resource.c
-rw-r--r-- 81510 shader.c
-rw-r--r-- 36177 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 17461 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 338172 state.c
-rw-r--r-- 53961 stateblock.c
-rw-r--r-- 263603 surface.c
-rw-r--r-- 46080 swapchain.c
-rw-r--r-- 48368 texture.c
-rw-r--r-- 151770 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 16032 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2690 view.c
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-rw-r--r-- 264486 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 18919 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 106223 wined3d_private.h