wined3d: Put the APPLE_flush_buffer_range code into the right branch.
[wine] / dlls / ddraw /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 577 Makefile.in
-rw-r--r-- 10067 clipper.c
-rw-r--r-- 125857 ddraw.c
-rw-r--r-- 861 ddraw.spec
-rw-r--r-- 26579 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 37173 ddraw_thunks.c
-rw-r--r-- 252679 device.c
-rw-r--r-- 64628 direct3d.c
-rw-r--r-- 30273 executebuffer.c
-rw-r--r-- 6944 gamma.c
-rw-r--r-- 9931 light.c
-rw-r--r-- 31443 main.c
-rw-r--r-- 17224 material.c
-rw-r--r-- 8061 palette.c
-rw-r--r-- 4053 parent.c
-rw-r--r-- 13361 regsvr.c
-rw-r--r-- 89178 surface.c
-rw-r--r-- 16610 surface_thunks.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 17435 texture.c
-rw-r--r-- 46713 utils.c
-rw-r--r-- 1088 version.rc
-rw-r--r-- 22353 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 37283 viewport.c