Fixed a bug in the FrameBuffer => Texture blits.
[wine] / dlls / ddraw /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 65 .cvsignore
-rw-r--r-- 1024 Makefile.in
-rw-r--r-- 9102 convert.c
-rw-r--r-- 9534 d3d_private.h
-rw-r--r-- 14167 d3dcommon.c
drwxr-xr-x - d3ddevice
-rw-r--r-- 23770 d3dexecutebuffer.c
-rw-r--r-- 7755 d3dlight.c
-rw-r--r-- 15044 d3dmaterial.c
-rw-r--r-- 25092 d3dtexture.c
-rw-r--r-- 22566 d3dvertexbuffer.c
-rw-r--r-- 18150 d3dviewport.c
drwxr-xr-x - dclipper
-rw-r--r-- 2319 ddcomimpl.h
-rw-r--r-- 863 ddraw.spec
drwxr-xr-x - ddraw
-rw-r--r-- 14154 ddraw_private.h
drwxr-xr-x - direct3d
drwxr-xr-x - dpalette
drwxr-xr-x - dsurface
-rw-r--r-- 3459 gl_api.h
-rw-r--r-- 4352 gl_private.h
-rw-r--r-- 20479 helper.c
-rw-r--r-- 17564 main.c
-rw-r--r-- 38604 mesa.c
-rw-r--r-- 6443 mesa_private.h
-rw-r--r-- 1422 struct_convert.c
-rw-r--r-- 1092 version.rc