wined3d: Store a pointer to the GL info in the shader context.
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 4929 Cs.rc
-rw-r--r-- 4897 Da.rc
-rw-r--r-- 5837 De.rc
-rw-r--r-- 5552 En.rc
-rw-r--r-- 4759 Eo.rc
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-rw-r--r-- 5901 It.rc
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-rw-r--r-- 5520 Ro.rc
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-rw-r--r-- 18221 notepad.svg
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-rw-r--r-- 1398 rsrc.rc