wined3d: Store a pointer to the GL info in the shader context.
[wine] / programs / wineboot /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 715 Makefile.in
-rw-r--r-- 906 resource.h
-rw-r--r-- 11276 shutdown.c
-rw-r--r-- 38512 wineboot.c
-rw-r--r-- 1461 wineboot_Da.rc
-rw-r--r-- 1552 wineboot_De.rc
-rw-r--r-- 1467 wineboot_En.rc
-rw-r--r-- 1479 wineboot_Es.rc
-rw-r--r-- 1518 wineboot_Fr.rc
-rw-r--r-- 1576 wineboot_Ja.rc
-rw-r--r-- 1552 wineboot_Ko.rc
-rw-r--r-- 1530 wineboot_Lt.rc
-rw-r--r-- 1493 wineboot_Nl.rc
-rw-r--r-- 1510 wineboot_No.rc
-rw-r--r-- 1503 wineboot_Pl.rc
-rw-r--r-- 1499 wineboot_Pt.rc
-rw-r--r-- 1532 wineboot_Ro.rc
-rw-r--r-- 1688 wineboot_Ru.rc
-rw-r--r-- 1486 wineboot_Si.rc
-rw-r--r-- 1471 wineboot_Sv.rc
-rw-r--r-- 2134 wineboot_Zh.rc