wined3d: Store the swapchain instead of the surface in the context.
[wine] / dlls / ddraw /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 10067 clipper.c
-rw-r--r-- 125857 ddraw.c
-rw-r--r-- 861 ddraw.spec
-rw-r--r-- 26579 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 37173 ddraw_thunks.c
-rw-r--r-- 252745 device.c
-rw-r--r-- 64628 direct3d.c
-rw-r--r-- 30232 executebuffer.c
-rw-r--r-- 6944 gamma.c
-rw-r--r-- 9931 light.c
-rw-r--r-- 31443 main.c
-rw-r--r-- 17194 material.c
-rw-r--r-- 8061 palette.c
-rw-r--r-- 4053 parent.c
-rw-r--r-- 13361 regsvr.c
-rw-r--r-- 89178 surface.c
-rw-r--r-- 16610 surface_thunks.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 17435 texture.c
-rw-r--r-- 46713 utils.c
-rw-r--r-- 1088 version.rc
-rw-r--r-- 22830 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 37962 viewport.c