wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / dlls / winecoreaudio.drv /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 358 Makefile.in
-rw-r--r-- 86738 audio.c
-rw-r--r-- 14193 audiounit.c
-rw-r--r-- 3786 coreaudio.c
-rw-r--r-- 1178 coreaudio.h
-rw-r--r-- 2560 coremidi.c
-rw-r--r-- 3011 coremidi.h
-rw-r--r-- 32020 midi.c
-rw-r--r-- 36828 mixer.c
-rw-r--r-- 462 winecoreaudio.drv.spec