wined3d: Use WINED3DSWAPEFFECT in the wined3d headers and code.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 9439 cubetexture.c
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-rw-r--r-- 2769 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 22754 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 64008 device.c
-rw-r--r-- 17011 directx.c
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-rw-r--r-- 3360 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5020 resource.c
-rw-r--r-- 3514 stateblock.c
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-rw-r--r-- 8673 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
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