wined3d: Add the output signature to IWineD3DDevice_CreateVertexShader().
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 528 Makefile.in
-rw-r--r-- 11680 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3764 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 23743 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 110713 device.c
-rw-r--r-- 18699 directx.c
-rw-r--r-- 7920 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 2492 pixelshader.c
-rw-r--r-- 4160 stateblock.c
-rw-r--r-- 8912 surface.c
-rw-r--r-- 3835 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 10789 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 8020 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 14464 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2655 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8099 volume.c
-rw-r--r-- 11695 volumetexture.c