wined3d: Store a pointer to the GL info in the shader context.
[wine] / programs / winefile /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 10183 En.rc
-rw-r--r-- 10243 Es.rc
-rw-r--r-- 10542 Fr.rc
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-rw-r--r-- 5054 resource.h
-rw-r--r-- 1699 rsrc.rc
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-rw-r--r-- 958 toolbar.bmp
-rw-r--r-- 121434 winefile.c
-rw-r--r-- 3662 winefile.h
-rw-r--r-- 15086 winefile.ico
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