wineesd.drv: Build a unique name so we can identify our stream.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 824 Makefile.in
-rw-r--r-- 179007 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 68830 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 42524 baseshader.c
-rw-r--r-- 18592 basetexture.c
-rw-r--r-- 43312 buffer.c
-rw-r--r-- 6015 clipper.c
-rw-r--r-- 68956 context.c
-rw-r--r-- 17695 cubetexture.c
-rw-r--r-- 332311 device.c
-rw-r--r-- 214978 directx.c
-rw-r--r-- 45337 drawprim.c
-rw-r--r-- 21097 gl_compat.c
-rw-r--r-- 176103 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 57971 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6493 palette.c
-rw-r--r-- 28427 pixelshader.c
-rw-r--r-- 22433 query.c
-rw-r--r-- 8957 resource.c
-rw-r--r-- 341096 state.c
-rw-r--r-- 68611 stateblock.c
-rw-r--r-- 204098 surface.c
-rw-r--r-- 69277 surface_base.c
-rw-r--r-- 23761 surface_gdi.c
-rw-r--r-- 18908 swapchain.c
-rw-r--r-- 7101 swapchain_base.c
-rw-r--r-- 9039 swapchain_gdi.c
-rw-r--r-- 17499 texture.c
-rw-r--r-- 117409 utils.c
-rw-r--r-- 10356 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 23785 vertexshader.c
-rw-r--r-- 3346 view.c
-rw-r--r-- 14682 volume.c
-rw-r--r-- 14408 volumetexture.c
-rw-r--r-- 80 wined3d.spec
-rw-r--r-- 226902 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 12703 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 98038 wined3d_private.h
-rw-r--r-- 11709 wined3d_private_types.h