d3d8: Directly store a wined3d stateblock in the stateblock handle.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 512 Makefile.in
-rw-r--r-- 13155 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3518 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 21166 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 110720 device.c
-rw-r--r-- 13254 directx.c
-rw-r--r-- 9548 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3610 pixelshader.c
-rw-r--r-- 10420 surface.c
-rw-r--r-- 4089 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 12163 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9655 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 17142 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 6258 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8658 volume.c
-rw-r--r-- 13062 volumetexture.c