wined3d: Only link and use GLSL program if at least one GLSL shader is available.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 730 Makefile.in
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-rw-r--r-- 35383 baseshader.c
-rw-r--r-- 23176 basetexture.c
-rw-r--r-- 16910 cubetexture.c
-rw-r--r-- 342409 device.c
-rw-r--r-- 83110 directx.c
-rw-r--r-- 108258 drawprim.c
-rw-r--r-- 58010 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 6506 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 6172 palette.c
-rw-r--r-- 43689 pixelshader.c
-rw-r--r-- 11755 query.c
-rw-r--r-- 9296 resource.c
-rw-r--r-- 46156 stateblock.c
-rw-r--r-- 117798 surface.c
-rw-r--r-- 53210 surface_gdi.c
-rw-r--r-- 21209 swapchain.c
-rw-r--r-- 14995 texture.c
-rw-r--r-- 131640 utils.c
-rw-r--r-- 20406 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 22863 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 47443 vertexshader.c
-rw-r--r-- 13585 volume.c
-rw-r--r-- 13463 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
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-rw-r--r-- 65009 wined3d_private.h